TRABAJOS Y PRACTICAS



UNIDAD 3

M1 Construye e interpreta modelos matemáticos deterministas o aleatorios mediante la aplicación de procedimientos aritméticos, algebraicos, geométricos y variacionales, para la comprensión y análisis de situaciones reales o formales.














































UNIDAD 3

UNIDAD 2

EXAMEN DE 2 UNIDAD CORREGIDO


Pregunta 1

 Disyunción se representa con:
Respuesta correcta: O
Pregunta 2
 EL PUNTO Y COMA INDICAN EL FINAL DE UNA TENDENCIA
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 3
 La característica de la doble implicación es que solo V es cuando ambos operandos tienen el mismo valor F
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 4    
 ¿Que´indica la función main?
Respuesta correcta: Da inicio al cuerpo del programa
Pregunta 5
 Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulación de archivos.
Respuesta correcta: Stream
Pregunta 6
 Se puede incluir un fichero fuente mediante la primitiva del procesador.
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 7
 Parte del STL que contiene los algoritmos standar.
Respuesta correcta: Math
Pregunta 8
 La tabla de verdad son:
Respuesta correcta: Un elemento de la lógica proposicional para determinar el valor de la verdad

Pregunta 9
 Los operadores aritméticos permiten cualquier operación.
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 10
 Las constantes se escriben totalmente en minusculas
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 11
 ¿Qué tipo de variable utiliza el tipo de dato "Entero"?
Respuesta correcta: Int
Pregunta 12
 Producen un resultado booleano.
Respuesta correcta: Operadores logicos
Pregunta 13
 EL LENGUAJE C++ ES UN MULTI PROGRAMA CREADO EN LOS 80´S
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 14
 ¿Cuál es el uso mas frecuente de las directivas del procesador?
Respuesta correcta: Es la inclusión de archivos de cabecera, pero también se usan para definir macros, nombre de constantes
Pregunta 15
 Se caracteriza por tener un tipo código, una cabecera indispensable: main ():
Respuesta correcta: C++
Pregunta 16
 LAS CONSTANTES, LAS VARIABLES Y LAS DECLARACIONES SON COMPONENTES DE UN PROGRAMA
Respuesta correcta: Verdadero

Pregunta 17
 Este tipo de datos solo contienen dos valores:
Respuesta correcta: Tipo logico
Pregunta 18
 LOS PARÉNTESIS TIENEN MAYOR PRIORIDAD SOBRE LOS OPERADORES +,*,- Y /
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 19
 El dato bool es perteneciente al tipo de dato:
Respuesta correcta: Carácter extendido
Pregunta 20
 El dato w chart es perteneciente al tipo de dato:
Respuesta correcta: Lógico
Pregunta 21
 La declaración de variables globales no tienen la misma utilización que las variables locales.
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 22
 Los operadores de bits se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propiedades de relación:
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 23
 La característica de la negación es que:
Respuesta correcta: Invierten el valor de verdad de la proposición
Pregunta 24
 B. STRAUSTRUMP ES EL CREADOR DEL PROGRAMA C++
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 25
 La biblioteca estándar incluye compiladores d c y c++
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 26
 El operador BICONDICIONAL se representa mediante el símbolo _ y se usa en la operación
Respuesta correcta: <-> y se usa doble implicación
Pregunta 27
 La variable "Char", es un tipo de dato de:
Respuesta correcta: Carácter
Pregunta 28
 ¿Cómo se puede representar las tablas de verdad?
Respuesta correcta: Todas las anteriores
Pregunta 29
 Este tipo de datos se emplea para valores lógicos.
Respuesta correcta: Booleanos
Pregunta 30
 No existen operadores para los punteros
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 31
 Los operadores de movimiento son operadores que convierten una determinada cantidad a su equivalente en:
Respuesta correcta: De bits
Pregunta 32
 Los operadores relacionales están conformados por mas de un símbolo.
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 33
 Int, char, float, string y boolean son:
Respuesta correcta: Funciones de acceso a datos
Pregunta 34
 ¿Cuál es la función de usingnamespacestd?
Respuesta correcta: Declaración de un nombre
Pregunta 35
 Los caracteres llevan letras del alfabeto
Respuesta correcta: Verdadero
Pregunta 36
 La característica de la negación es que interviene el valor de la verdad de la proposición.
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 37
 Se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación.
Respuesta correcta: Operadores relacionales
Pregunta 38
 LA CONSTANTE NO TIENE UN VALOR FIJO DURANTE TODO EL PROGRAMA
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 39
 Las bibliotecas no están clasificadas por tipo de trabajo
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 40
 Ademas de los operadores aritméticos existen versiones para los tipos numéricos y para los punteros. ¿Cuales son los dos operadores específicos para estos últimos?
Respuesta correcta: "* y &"
Pregunta 41
 ¿Qué es una constante?
Respuesta correcta: Es una variable cuyo valor no puede ser modificado
Pregunta 42
 Es el único operador ternario de la gráfica C++
Respuesta correcta: Operador condicional
Pregunta 43
 Bicondicional se representa con:
Respuesta correcta: Si entonces
Pregunta 44
 Qué significa int en lenguaje C++
Respuesta correcta: Son numeros reales
Pregunta 45
 El operador OR se representa mediante el símbolo _ y se utiliza para la operación:
Respuesta correcta: v y disyunción
Pregunta 46
 ¿Cuál variable ocupa el tipo de dato "Real"?
Respuesta correcta: Float
Pregunta 47
 Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definición que se denomina cabecera
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 48
 Clasees una estructura en donde se agrupan variables y funciones.
Respuesta correcta: Class
Pregunta 49
 Sirven para declarar librerías, variables, constantes arreglos, punteros, estructuras:
Respuesta correcta: Instrucciones declarativas
Pregunta 50
 Los valores de verdad posibles son 2: verdadero y falso y se representan como 5 y 10
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 51
 Se usan para realizar cálculos operacionales con números reales.
Respuesta correcta: Operadores aritmeticos
Pregunta 52
 La biblioteca math no tiene la función de definiciones matematicas
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 53
 El lenguaje de programación de sistemas es muy útil para escribir compiladores y sistemas operativos.
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 54
 El operador ADN se representa mediante el símbolo _ y se utiliza para la operación:
Respuesta correcta: ^ y conjución
Pregunta 55
 Las librerías nos permiten:
Respuesta correcta: Crear programas
Pregunta 56
 ¿Cuantos operadores existen en C++?
Respuesta correcta: 6
Pregunta 57
 Las tablas de verdad son un elemento de la lógica proporcional para determinar el valor de la propoción
Respuesta correcta: Verdad
Pregunta 58
 Son numéricos enteros, numéricos reales, tipo lógico y tipo carácter ampliado.
Respuesta correcta: Tipo primitivos
Pregunta 59
 El tipo de dato _______ es un subconjunto finito de los números enteros.
Respuesta correcta: Numéricos reales
Pregunta 60
 Int es menor que Short
Respuesta correcta: Falso
Pregunta 61
 ¿Qué es un tipo de dato?
Respuesta correcta: La propiedad de un valor que determina su dominio

EJERCICIOS EN DFD Y RAPTOR










CUESTIONARIO DE 2 UNIDAD


1.        ¿Qué es la jerarquía de operaciones?

a)        Juego de mesas   b) el orden de cómo se resuelve   c) tipo de gobierno
                                             Un problema

2.-¿Qué se resuelve primero en una jerarquía?
a) -,+. b)*/ c) () []

3.-¿cuál es la respuesta del siguiente problema?: (8+9*5)*4
a) 212  b) 340  c)188

4.-Constanza hizo la siguiente operación, le salió el siguiente resultado: 12*2+10/2 y el resultado es = 72, Pedro dice que esta mal
a) Constanza está mal b) Pedro está mal c) los dos están mal

5.- ¿Cuál es el resultado correcto de la operación anterior de la pregunta 4?
a) 72 b) 29 c)  45

6.- ¿Qué es una tabla de verdad?
a) no se    
b) una tabla de madera con códigos binarios utilizado para crear paginas web     
c) es una tabla que muestra el valor de verdad de una proposición compuesta

7.- Es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones,devolviendo el valor de verdad verdadero cuando una de las proposiciones es verdadera, o cuando ambas lo son, y falso cuando ambas son falsas.

a) disyunción
b) conjunción
c) negación

8.-¿Qué son las librerías?
a) lugares para comer
b)se conoce como librerías o bibliotecas  a cierto tipo de archivos que podemos importar o incluir en nuestro programa.
 c)  donde se guardan libros

9.-¿Qué es una biblioteca grafica?
a) El lenguaje C no provee de herramientas para realizar salida gráfica en un programa.
b) una biblioteca que se ve en pantallas, móviles, etc.
c) son las que se representan mediante objetosfísicos como maquetas.

10.- ¿Qué es una biblioteca matemática?

a) donde hay libros que hablan sobre las matemáticas
b) En esta biblioteca se definen algunas de las funciones aplicables a los "streams”
c) lugar donde se citan las personas inteligentes para formar un club de matemáticas

11.- ¿Qué contiene una biblioteca de númerosaleatorios?
a) números
b)números de preparación para realizar operaciones y cálculos
c)Contiene tipos, macros y funciones para la conversión numérica, generación de números aleatorios, búsquedas y ordenación, gestión de memoria y tareas similares

12.-¿Qué es una biblioteca definida por el programador?
a) Las funciones definidas por el programador se escriben “fuera” de la función main
b)Se utiliza antes de presentar la sintaxis formal de modo que nos podamos familiarizar terminología
c) es la que se utiliza para darle un estilo según quiera hacer el programador

13.-¿Qué son las bibliotecas?
a)son archivos que nos permiten llevar a cabo diferentes tareas sin necesidad de preocuparnos por cómo se hacen sino simplemente entender cómo usarlas.
b) lugares donde hay libros de diferentes categorías
c) lugares para leer, comprender y realizar trabajos de clases

14.- Es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son verdaderas, y falso en cualquier otro caso. Es decir es verdadera cuando ambas son verdaderas

a) disyunción
b) conjunción
c) negación

15.-¿Cómo es una estructura para C++?
a)un lenguaje de programación C con mecanismos que permiten la manipulación de objetos, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido
b) se emplea con operaciones respetando las jerarquías
c) se utiliza para crear programas basados en números y operaciones

16.- ¿Cómo se compone una estructura básica?
a) se compone por diagramas de flujo
b) Directivas de preprocesador, Declaraciones globales, Declaración de funciones
c) de pasos básicos para el programador

17.-¿Qué es la funciónmain?
a) es una obra de teatro
b) son ordenes especificas que emplea una maquina para cumplir una tarea
c)Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores  o realiza una tarea específica

18.-¿Qué es un tipo de dato?
a) es una información que se da a conocer para resolver un problema según su naturaleza
b)Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores  o realiza una tarea específica.
c) tipos de información

19.-¿Qué son las directivas de un procesador?

a)Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas de funciones. Cada biblioteca de funciones tiene asociada un archivo de definición que se denomina cabecera
b) los que ordena el proceso de una tarea en específico
c)funciones de una biblioteca para sacar información

20.-¿para que se utiliza las directivas de un procesador?

a) para dar secuencia a los ordenadores
b) realiza trabajos difíciles para c++
c)hay que colocar al principio del programa una directiva de reprocesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre signos de "menor que" y "mayor que" (<>).


21.- es un operador que se ejecuta sobre un único valor de verdad, devolviendo el valor contradictorio de la proposición considerada. Consiste en cambiar el valor de verdad de una variable proposicional.

a) disyunción
b) conjunción
c) negación

22.- es una afirmación capaz de tener un valor de verdad. Es decir, una oración de la cual se puede decir que es verdadera o que es falsa.

a) bicondicional
b) condicional
c) proposición

23.-  ¿Qué es un operador?

           a)      Es la persona que te atiende para pedir una pizza
       b)      Es un elemento de programa que se aplica a uno o varios operando en una expresión o instrucción
          c)      Es la persona que te opera en una cirugía

24.-  Este tipo de operadores permiten la asignación de un valor específico a una variable:

a) Asignación
b) Aritméticos
c) Relacionales

25.-  Se usan para realizar cálculos y operaciones con números reales y punteros. Básicamente permiten hacer cualquier operación aritmética que se necesite­:

a) Asignación
b) Aritméticos
c) Relacionales

26.- Se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación:

a) Asignación
b) Aritméticos
c) Relacionales

27.-  Son operadores a nivel de bits, y lo que hacen es convertir una determinada cantidad a su equivalente en bits para posteriormente realizar un desplazamiento de dicho valor:

a)      Lógicos
b)      De bits
c)      De dirección

28.-La composición general de un programa en c++ es:

a)      Directivas de preprocesamiento, Declaración globales,  Función main, Funciones definidas por el usuario,  Comentarios para entender el funcionamiento del Programa.
b)      Tipos, macros y funciones para la conversión numérica, generación de números aleatorios.
c)       FeOS4, H2O,  KClS3

29.-  Son definiciones de variables o constantes que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa:

          a)      Declaraciones mundiales
          b)      Declaraciones de famosos
          c)       Declaraciones globales

30.- indica el comienzo del programa y requiere los paréntesis ( )  :
  
           a )   Función main 
           b)    Función de circo
           c)    Función mínima
INSTRUCCIONES BASICAS PARA C++



ESTRUCTURA BASICA PARA C++









BIBLOTECAS QUE EXISTEN PARA C++















TIPOS DE OPERADORES PARA C++












EXAMEN PISA CONSTANCIA


FOTOS






LEY DE LA JERARQUÍA DE LAS OPERACIONES






















MANUAL PARA CODE:BLOCKS






























































UNIDAD 2

UNIDAD 1

LINEA DEL TIEMPO DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
G





LISTA DE IDEAS SOBRE LA IMPORTANCIA QUE TIENE DARLE SOLUCIÓN A PROBLEMAS, MEDIANTE ANALOGÍAS DE CASOS DE LA VIDA COTIDIANA



ALGORITMO DEL BILLETE DE 20 PESOS


 SOLUCIONAR PROBLEMAS DE ALGORITMOS



DOCUMENTOS DE DFD






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